Kamis, 13 Juni 2013

CARA MEMBUAT WEBSITE TOKO ONLINE DENGAN OPENCART


1. Siapkan terlebih dahulu file opencart dan aplikasi xampp yang sudah terinstal.

2. File opencart yang sudah di download diekstrak terlebih dahulu.

3. Masukkan file opencart yang sudah di ekstrak sebelumnya, lalu simpan folder upload di direktori : (c:\xampp\htdocs) setelah tersimpan lalu rename folder tersebut (bebas) disini “iopencart”.



4. Langkah selanjutnya yaitu membuat database untuk opencart, buka  webbrowser (disini akan menggunakan mozilla), lalu masukkan di address bar (http://localhost/phpmyadmin/).













5. Lalu pilih tab “Databases”, isi field create new database dengan “iopencart”(sesuaikan nama database dengan nama folder yang sebelumnya dibuat di htdocs) , lalu klik “Create”.











6. Setelah database berhasil di buat, untuk memulai penginstalan opencart buka link (http://localhost/iopencart), Lalu centang persetujuan, dan klik “Continue”.






















7. Pre installation klik “Continue”.





















8. Isi Field configuration, Lalu klik “Continue”.





















9. Hapus folder install di C:\xampp\htdocs\iopencart. “Got to your online shop” untu melihat situs.


Nah ini dia tampilan awal atau tampilan dasar dari cms opencart setelah itu tinggal anda edit sesuai selera anda
hehehehh......








sekian tutorial cara membuat website dengan cms opencart kali ini
semoga bermanfaat
terimakasih ...................>>


Rabu, 12 Juni 2013

COMPUTER SOFTWARE



Tujuan Pembelajaran :
  1. Menggambarkan beberapa tren penting yang terjadi dalam perangkat lunak komputer.
  2. Memberikan contoh dari aplikasi dan sistem perangkat lunak.
  3. Menjelaskan maksud dari beberapa paket perangkat lunak populer untuk produktivitas pengguna akhir  dan komputasi kolaboratif.
  4. Mendefinisikan dan menggambarkan fungsi sistem operasi.
  5. Menjelaskan kegunaan utama perangkat lunak komputer pemrograman, peralatan, dan bahasa.

Jenis perangkat lunak


Jenis Software
  • Aplikasi perangkat lunak
Melakukan tugas pengolahan informasi bagi pengguna akhir
  • Sistem perangkat lunak
Mengelola dan mendukung operasi sistem komputer dan jaringan

Aplikasi perangkat lunak
tujuan umum
Program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi umum bagi pengguna akhir
Misalnya, pengolah kata, spreadsheet, dll
Juga disebut paket produktivitas
Aplikasi-spesifik
Program yang mendukung aplikasi spesifik pengguna akhir
Misalnya, perdagangan elektronik, manajemen hubungan pelanggan, dll
Software klasifikasi
Klasifikasikan berdasarkan bagaimana ia dikembangkan

Custom software
Software aplikasi yang dikembangkan dalam sebuah organisasi untuk digunakan oleh organisasi
Komersial Off-the-shelf (COTS)
Software yang dikembangkan dengan tujuan untuk menjual perangkat lunak dalam beberapa salinan

Software Suite


Software suite mengintegrasikan paket perangkat lunak 
Keuntungan:
Biaya kurang dari membeli paket-paket individual
Semua memiliki GUI yang serupa
Bekerja sama dengan baik
Kekurangan :
Fitur yang tidak digunakan oleh semua pengguna
Mengambil banyak ruang disk

Paket terpadu
paket terpadu
Menggabungkan fungsi beberapa program dalam satu paket
Misalnya, Microsoft Works, AppleWorks
keuntungan:
Banyak fungsi untuk harga yang lebih rendah dan ruang disk yang lebih kecil
kerugian
fungsi terbatas

web Browser
Software aplikasi yang mendukung navigasi melalui sumber daya point-and-klik dari Web
Surfing web
Menjadi sebuah platform perangkat lunak universal untuk aplikasi berbasis internet
Microsoft Explorer, Netscape Navigator, Firefox, Opera atau Mozilla

E-mail, Instant Messaging dan weblog
E-mail
Software untuk berkomunikasi dengan mengirim dan menerima pesan dan lampiran melalui internet, intranet atau extranet
Instant messaging (IM)
Menerima pesan elektronik langsung
Weblog atau blog
Sebuah situs web pribadi dalam format log tanggal
Diperbarui dengan informasi baru tentang suatu subjek atau berbagai mata pelajaran

Pengolah kata dan Desktop publishing
pengolah kata
Membuat, mengedit, merevisi dan mencetak dokumen
Misalnya, Microsoft Word, Lotus dan Corel WordPerfect WordPro
Desktop Publishing
Memproduksi bahan cetak yang terlihat profesional diterbitkan
Misalnya, Adobe PageMaker, Microsoft Publisher dan QuarkXPress

Electronic Spreadsheet dan Presentasi Grafis
Electronic Spreadsheet
Worksheet baris dan kolom
Digunakan untuk perhitungan dan grafik
Misalnya, Lotus 1-2-3, Microsoft Excel, Corel QuattroPro
presentasi Grafis
Mengkonversi data numerik menjadi tampilan grafis
Siapkan presentasi multimedia termasuk gambar, foto, animasi, dan klip video
Misalnya, Microsoft PowerPoint, Lotus Freelance, Corel Presentasi

Personal Information Manager dan Groupware
Personal Information Manager (PIM)
Software untuk produktivitas pengguna akhir dan kolaborasi
Menyimpan informasi tentang klien, jadwal, mengelola janji, mengelola tugas
Misalnya, Lotus Organizer, Microsoft Outlook 
Groupware
Software yang membantu kelompok kerja berkolaborasi pada tugas kelompok
E-mail, kelompok diskusi, database, videoconference
Misalnya, Lotus Notes, Novell GroupWise, Microsoft Exchange

Software alternatif
Outsourcing pengembangan dan pemeliharaan perangkat lunak
Penyedia layanan aplikasi (ASP)
Perusahaan yang memiliki, mengoperasikan dan memelihara perangkat lunak aplikasi dan sumber daya sistem komputer
Gunakan aplikasi untuk biaya melalui Internet
Pay-as-you-go

Software Perizinan
Semua perangkat lunak (COTS, ASP) berlisensi
Anda tidak membeli software: Anda membeli lisensi untuk menggunakan perangkat lunak di bawah persyaratan perjanjian lisensi
Izin untuk melindungi hak kekayaan vendor

Kasus 2: Open-Source Software
Perangkat lunak open-source
Juga disebut sebagai perangkat lunak bebas
Software dapat dimodifikasi
Biasanya diperoleh dengan lisensi
Lisensi memberikan Anda hak untuk menjalankan perangkat lunak, memiliki kode sumber, memodifikasi kode sumber dan mendistribusikan salinan dari perangkat lunak
Gratis tapi harus membayar untuk pelatihan, dukungan, dokumentasi
Contoh: Linux, Apache Web Server, Sendmail, bahasa Perl scripting

sistem perangkat lunak
Software yang mengelola dan mendukung sistem komputer
Program manajemen sistem
Program yang mengelola perangkat keras, perangkat lunak, jaringan, dan data sumber
Misalnya, sistem operasi, program manajemen jaringan, sistem manajemen database, sistem utilitas
Program pengembangan sistem
Program yang membantu pengguna mengembangkan program sistem informasi

Sistem operasi
Sistem terpadu program yang
Mengelola operasi CPU
Mengontrol input / output dan penyimpanan sumber daya dan kegiatan dari sistem komputer
Menyediakan layanan dukungan sebagai komputer mengeksekusi program aplikasi

Sistem Operasi fungsi dasar

 

User Interface
Bagian dari sistem operasi yang memungkinkan Anda untuk berkomunikasi dengan itu
Tiga jenis utama:
Command-driven
Menu-didorong
Antarmuka pengguna grafis (GUI)

Pengelolaan sumber daya
Bagian dari sistem operasi yang mengelola perangkat keras dan jaringan sumber daya sistem komputer
Termasuk CPU, memori, perangkat penyimpanan sekunder, telekomunikasi, dan input / output yang peripheral
Virtual memory
Bagian swapping program dan data antara memori dan disk magnetik
Manajemen file
Bagian dari sistem operasi yang mengontrol pembentukan, penghapusan, dan akses file data dan program
Manajemen tugas
Bagian dari sistem operasi yang mengelola pemenuhan tugas-tugas komputasi pengguna akhir
Multitasking
Pendekatan manajemen tugas yang memungkinkan untuk beberapa tugas yang harus dilakukan dalam mode yang tampaknya simultan
Memberikan hanya satu tugas ke CPU tetapi beralih di antara tugas-tugas begitu cepat terlihat seperti melaksanakan seluruh program sekaligus
Juga disebut multiprogramming atau time-sharing

Sistem Operasi Populer
Windows
GUI, multitasking, jaringan, multimedia
Sistem operasi Microsoft
Versi berbeda mengelola server

Unix
Multitasking, multiuser, jaringan-managing
Portable - dapat berjalan pada mainframe, midrange dan PC
Linux
Rendah biaya, kuat sistem operasi mirip Unix yang handal
Open-source
MAC OS X
Sistem operasi Apple untuk iMac
GUI, multitasking, multimedia

Jenis lain dari perangkat lunak sistem
 
Perangkat lunak sistem lainnya
keperluan
Fungsi rumah tangga Miscellaneous
Contoh, Norton utilitas termasuk backup data, perlindungan virus, kompresi data, dll
monitor kinerja
Program yang memantau dan mengatur sistem komputer untuk menjaga mereka berjalan efisien
monitor keamanan
Program yang memonitor dan mengendalikan penggunaan sistem komputer untuk mencegah penggunaan yang tidak sah sumber daya
aplikasi server
Menyediakan sebuah antarmuka antara sistem operasi dan program aplikasi pengguna
middleware
Software yang membantu aplikasi perangkat lunak pertukaran data beragam dan bekerja sama lebih efisien
Bahasa Pemrograman
 
Bahasa Mesin
Bahasa generasi pertama
Semua instruksi program harus ditulis dengan menggunakan kode biner yang unik untuk setiap komputer
Programmer harus mengetahui operasi internal dari jenis tertentu CPU
assembler Bahasa
Bahasa generasi kedua
Simbol digunakan untuk mewakili kode operasi dan lokasi penyimpanan
Perlu program penerjemah bahasa untuk mengkonversi instruksi ke instruksi mesin

Digunakan oleh sistem programmer (yang program perangkat lunak sistem)
Tingkat Tinggi Bahasa
Bahasa generasi ketiga
Instruksi yang menggunakan pernyataan singkat atau ekspresi aritmatika
Macroinstructions: setiap pernyataan menghasilkan beberapa instruksi mesin ketika diterjemahkan oleh compiler atau interpreter
Mudah untuk belajar dari assembler
mesin independen
Kurang efisien daripada assembler
Keempat-Generation Bahasa
Berbagai bahasa pemrograman yang nonprocedural dan percakapan
Nonprocedural - pengguna menentukan hasil yang mereka inginkan saat komputer menentukan urutan instruksi yang akan mencapai hasil tersebut
Natural Language - sangat dekat dengan bahasa manusia Inggris atau lainnya
Obyek Berorientasi Bahasa
Menggabungkan elemen data dan prosedur yang akan dilakukan atas mereka menjadi Objects
Misalnya, sebuah benda bisa menjadi data tentang rekening bank dan prosedur yang dilakukan di atasnya seperti perhitungan bunga
 
Obyek Berorientasi Bahasa
Paling banyak digunakan bahasa pengembangan perangkat lunak saat ini
Mudah digunakan dan lebih efisien untuk grafis berorientasi user interface
Reusable: dapat menggunakan objek dari satu aplikasi ke aplikasi lain
Misalnya, Visual Basic, C + +, Java
Web Bahasa
HTML
Sebuah bahasa deskripsi halaman yang menciptakan dokumen hypertext untuk Web
XML
Menjelaskan isi dari halaman web dengan menerapkan mengidentifikasi tag atau label kontekstual dengan data dalam dokumen Web
Java
Bahasa pemrograman berorientasi obyek yang sederhana, aman dan platform independen
Java applet dapat dijalankan pada komputer manapun
J2EE vs Net.
 
Layanan web
komponen perangkat lunak
berdasarkan kerangka Web dan berorientasi obyek standar dan teknologi
untuk menggunakan Web
untuk elektronik menghubungkan aplikasi pengguna yang berbeda dan platform komputasi yang berbeda
Bagaimana kerja web layanan

Program Penerjemah Bahasa
Menerjemahkan instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin
assembler
menerjemahkan laporan bahasa assembler
penyusun
menerjemahkan pernyataan bahasa tingkat tinggi
penerjemah
compiler yang menerjemahkan dan mengeksekusi setiap pernyataan dalam satu program pada satu waktu
Java ditafsirkan
Pemrograman Peralatan
Membantu programmer mengidentifikasi dan meminimalkan kesalahan saat mereka pemrograman
Graphical Programming Interfaces
Editor pemrograman
debugger
CASE tools
Sebuah kombinasi dari banyak tool pemrograman ke dalam satu aplikasi dengan antarmuka yang umum
Digunakan dalam berbagai tahap proses pembangunan sistem

Kasus 3: Amazon dan eBay Wajah Baru Layanan Web
Amazon menyediakan akses ke beberapa data dan fungsi situs web
eBay membuka perangkat lunak e-commerce
Dibuka untuk programer dan setiap perusahaan yang tertarik dalam e-commerce
 

COMPUTER HARDWARE

                                                                                                                                                                                                                                                 


Tujuan Pembelajaran


Memahami sejarah dan evolusi perangkat keras komputer. 
Identifikasi jenis utama dan penggunaan sistem komputer mikro, midrange dan mainframe. 
Garis teknologi utama dan penggunaan peripheral komputer untuk input, output, dan penyimpanan. 
Mengidentifikasi dan memberikan contoh komponen dan fungsi dari sebuah sistem komputer. 
Mengidentifikasi sistem komputer dan perangkat Anda akan memperoleh atau merekomendasikan untuk bisnis pilihan Anda, dan menjelaskan alasan-alasan pilihan Anda.
Komputer Elektronik
1. ENIAC , generasi pertama tahun 1946 menggunakan "vacuum tubes"
2. Generasi kedua tahun 1950, berubah menjadi Transistor
3. Generasi Ketiga menggunakan Integrated Circuit
4. Generasi Keempat tahun 1971 menggunakan miniatur sirkuit
5. Generasi Ke Lima tahun 1980 (Millions calculations per second)


MikroKomputer
1. 1975, ALTAIR
2. 1977, Commodore dan Radio Shack
3. 1979, Komputer Apple..Sejauh ini penjualan PC paling mahal
4. 1982, Pengenalan IBM


Sistem Mikrokomputer
1. PC, desktop,laptop
2. Workstation, Network Server


Fungsi Komputer Hardware
1. Input : Keyboard
2. Processing : CPU
3. Output : Printer
4. Storage
5. Control


Kecepatan Prosesor Komputer
- Milisecond,microsecond,nanosecond,picosecond
-MIPS, teraflops
Clock speed of the computer :
Megahertz ,Gigahertz


Periperal


Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. 


1. Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse. 
2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:
1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya
2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.


Teknologi Input : Keyboard, GUI
Pointing Devices : Electric mouse, Trackball,Pointing Stick,touchpad, touch screen, 
 Lain : Magnetic stripe, smart cards, digital cameras, Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
Teknologi ouput : 
a. Video displays (CRT,LCD)
b. Printer (inkjet,laser)


Dasar dari Storage Komputer :
-Biner (On=1),(off=0)


Bit : elemen paling kecil dari data
Byte : kumpulan 8 bit


Kapasitas Storage :
Kilobyte,Megabyte,Gigabyte,Terabyte,Petabyte


2 Tipe Memori :
Ram(Random Access Memory) ,memori baca dan tulis
Rom(Read Only Memory)--> penyimpanan permanen


Magnetic disks menggunakan penyimpanan kedua.Akses cepat dan kapasitas media penyimpanan tinggi.
Jenis Magnetic disks :
a. Floopy disk
b. Hard disk drives
c. RAID (Redudant Array of Independent disks)



 

Selasa, 11 Juni 2013

Sejarah Teknologi Wireless

1. Generasi pertama (1G): analog, kecepatan rendah (low‐speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone), TACS (Total Access Communication Service) dan AMPS (Advanced Mobile Phone System). Generasi pertama ini menggunakan teknik komunikasi yang disebut Frequency Division Multiple Access (FDMA). Teknik ini memungkinkan untuk membagi‐bagi alokasi frekuensi pada suatu sel untuk digunakan masingmasing pelanggan di sel tersebut, sehingga setiap pelanggan saat melakukan pembicaraan memiliki frekuensi sendiri.
 
2. Generasi kedua (2G): digital, kecepatan rendah – menengah. Contoh: GSM, IS‐95 CDMA, IS‐136 TDMA dan PDC. GSM (Global System for Mobile communication) merupakan salah satu standar sistem komunikasi nirkabel (wireless) yang bersifat terbuka. Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM
fase I diluncurkan pada pertengahan 1991. 
GSM saat ini banyak digunakan di negara‐negara di dunia. Tidak seperti 1G yang hanya bisa melakukan komunikasi suara saja, generasi kedua ini dapat digunakan untuk SMS dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600 bps (bit per second).
 
Sebagai perbandingan, modem yang banyak digunakan untuk koneksi internet berkecepatan 56.000 bps (5,6 kbps). Kelebihan 2G dibanding 1G selain layanan yang lebih baik, dari segi kapasitas juga lebih besar. Karena pada 2G, satu frekuensi bisa digunakan beberapa pelanggan dengan menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA). GSM beroperasi pada frekuensi 900, 1800 dan 1900 MHz. GSM juga mendukung komunikasi data berkecepatan 14,4 kbps.
 
3. Generasi 2,5 (2,5G): antara generasi kedua dan generasi ke‐3, sering disisipkan Generasi 2,5, yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) & EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.Generasi 2,5G ini hampir sama dengan 2G dan mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.
 
4. Generasi ketiga (3G): digital, kecepatan tinggi (high‐speed), untuk pita lebar (broadband). Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband ‐ Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor. 
Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode‐kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel. Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem
 
GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalahWCDMA dan TD‐SCDMA.



Pengertian GPRShttp://www.isodaq.co.uk/content/images/m/gprs-logo.jpg 
GPRS (General Packet Radio Services) adalah suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat jika dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data atau CSD. Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e‐mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) Internet. Layanan GPRS dipasang pada jenis ponsel tipe GSM dan IS‐136, walaupun jaringan GPRS saat ini terpisah dari GSM.
 
Dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, notebook dan handheld computer. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor‐faktor sebagai berikut:
  • Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS.
  • Software yang dipergunakan.
  • Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan. Ini menjelaskan mengapa pada saat‐saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.
Komponen‐komponen utama jaringan GPRS adalah :
1. GGSN (Gateway GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan GPRS ke jaringan internet. Fungsi dari komponen ini adalah sebagai interface ke PDN (Public Data Network), information routing, network screening, user screening, address mapping.

2. SGSN (Serving GPRS Support Node): gerbang penghubung jaringan BSS/BTS ke jaringan GPRS. Komponen ini berfungsi untuk mengantarkan paket data ke MS, update pelanggan ke HLR, registrasi pelanggan baru.

3. PCU : komponen di level BSS yang menghubungkan terminal ke jaringan GPRS. GPRS menggunakan sistem komunikasi packet switch sebagai cara untuk mentransmisikan datanya. Packet switch adalah sebuah sistem di mana data yang akan ditransmisikan dibagi menjadi bagian‐bagian kecil (paket) lalu ditransmisikan dan diubah kembali menjadi data semula. Sistem ini dapat mentransmisikan ribuan bahkan jutaan paket per detik. Transmisi dilakukan melalui PLMN (Public Land Mobile Network) dengan menggunakan IP backbone. Karena memungkinkan untuk pemakaian kanal transmisi secara bersamaan oleh pengguna lain maka biaya akses GPRS, secara teori, lebih murah daripada biaya akses CSD.


Pengertian 3G 
3G ialah singkatan untuk Third‐Generation atau Generasi Ketiga teknologi telepon seluler. Istilah 3G pada umumnya digunakan untuk mengacu ke perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless). Secara umum, ITU‐T, sebagaimana dikutip oleh FCC mendefinisikan 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses :
  • Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile).
  • Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian).
  • Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat.
Setting Internet dengan modem ponsel

Untuk melakukan koneksi internet menggunakan modem ponsel, maka hal-hal yang perlu diperhatikan adalah:
1. Pastikan bahwa ponsel anda mendukung fitur untuk melakukan koneksi GPRS atau 3G dan anda telah melakukan aktivasi sebagai pengguna GPRS. Biasanya untuk aktivasi layanan ini, penguna hanya tinggal mengirim SMS ke nomer yang telah ditunjuk provider sim card yang dipakai.
2. Pastikan bahwa setting GPRS pada ponsel telah dilakukan dengan benar dan layanan GPRS telah diaktifkan. Untuk pengguna ponsel yang telah dilengkapi fitur 3G, biasanya pada bagian sinyal di layar ponsel sebelah kiri atas akan muncul tulisan 3G, ini berarti sinyal 3G telah aktif. Berikut adalah parameter‐parameter yang perlu diperhatikan apabila melakukan setting layanan GPRS secara manual: (contoh disini menggunakan provider Telkomsel)
  • Connection Name : APN Telkomsel
  • Data Bearer : GPRS
  • Access Point Name : telkomsel
  • Username : wap
  • Prompt Password : No
  • Password : wap123
  • Authentication : Normal
  • Homepage : http://wap.telkomsel.com
  • WAP Gateway IP Address : 10.1.89.130
  • Port : 9201 (standard), 8000 (proxy)
Tabel Parameter Umum Setting GPRS Untuk GSM/ MANUAL
 
3. Untuk koneksi ponsel dengan PC, pastikan software ponsel telah diinstall (software menyesuaikan tipe ponsel yang digunakan). Misalnya bagi pengguna ponsel Nokia, pastikan software Nokia PC Suite telah terinstall pada komputer anda. Berikut contoh instalasi Nokia PC suite untuk melakukan koneksi dengan ponsel.

Langkah 1. Install Nokia PC Suite (biasanya dalam box ponsel telah disertakan CD installer nya). Dibawah ini box dialog instalasi Nokia PC Suite ketika pertama kali instalasi.
Langkah 2. Lalu akan muncul box License Agreement. Klik pada “I accept the terms in the license agreement”.
Langkah 3. Pilih direktori atau folder dimana Nokia PC Suite akan diinstall. Untuk defaultnya pada C:\Program Files\Nokia. Lalu klik next.
Langkah 4. Pilih aplikasi Nokia PC Suite yang akan diinstall. Klik Next.
Langkah 5. Gambar di bawah adalah proses instalasi Nokia PC Suite.
Langkah 6. Jika instalasi telah sukses dilakukan maka dialog box seperti gambar dibawah ini akan nampak dengan konfirmasi ”Installation completed”.
Langkah 7. Buka aplikasi Nokia PC Suite, lakukan koneksi antara ponsel dengan PC, koneksi bisa dilakukan via kabel data, infrared atau bluetooth.
4. Koneksikan ponsel anda dengan PC atau laptop. Koneksi dapat dilakukan via bluetooth, infrared atau kabel data.
 
Langkah 1. Dialog box dibawah ini akan muncul apabila kita hendak mengkoneksikan ponsel dengan PC. Klik Next.
Langkah 2. Pilih tipe koneksi yang hendak digunakan. Pada gambar di bawah ini, tipe koneksi yang digunakan adalah menggunakan kabel data. Lalu klik Next.
Langkah 3. Lalu koneksikan ponsel dengan PC anda menggunakan kabel data.
Langkah 4. Setelah muncul box dialog seperti dibawah ini muncul maka menandakan bahwa setup koneksi melalui kabel data telah selesai. Klik Finish.

5. Setelah koneksi ponsel dan PC telah sukses dilakukan, maka kemudian kita dapat melakukan koneksi internet. Buka kembali Nokia PC Suite, kemudian pilih menu untuk ”Connect to the Internet”.

6. Kemudian akan muncul box seperti di bawah ini yang menandakan bahwa koneksi internet sedang dijalankan.

7. Jika koneksi internet sukses, maka akan muncul seperti gambar dibawah ini dan pada system tray anda akan muncul konfirmasi ”connected”.

8. Untuk memutuskan koneksi internet, pilih disconnect pada icon jaringan di sistem tray.